home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 30 / PC Gamer IT CD 30 2-2.iso / quake2 / q2-314-demo-x86.exe / Install / Data / pvrgl.dll / string.txt next >
Text File  |  1997-11-25  |  2KB  |  21 lines

  1. 1    PowerVR Driver
  2. 2    ERROR: Failed getting information about the specified rendering surface.
  3. 3    ERROR: Failed to create a memory heap.
  4. 4    ERROR: Failed to create PowerVR device context. PowerSGL is most likely not functioning correctly. Try restarting your system, then try again.
  5. 5    ERROR: Out of virtual memory. Please make sure you have a lot of free space on your swap drive and that virtual memory is enabled.
  6. 6    Note: Your PowerVR card is set to "Maximum Compatibility".\n\nThis can seriously impare the performance of this driver. Since most systems don't require this setting it is recommended that you exit now, bring up the Display Properties in Control Panel and switch your PowerVR to "Maximum Performance". \n\nIf you know that your system requires the "Maximum Compatibility" setting, ignore this message.\n\nContinue loading?
  7. 7    ERROR: Unable to access SGL.DLL. Try restarting your system and trying again. If that doesn't work, try re-installing your PowerVR Windows 95 drivers.
  8. 8    ERROR: Failure accessing DirectDraw. (Failed to create DirectDraw object).
  9. 9    ERROR: Failure accessing DirectDraw. (Failed to create DirectDraw surface).\n\nThis error is most likely caused because your 2D video card is out of video memory. If you are trying to use an application which runs in a window, try reducing your desktop size to free up some memory.
  10. 10    ERROR: Failure accessing DirectDraw. (Failed to create DirectDraw clipper).
  11. 11    ERROR: Failure accessing DirectDraw. (Failed to set cooperative level).
  12. 12    ERROR: Failure accessing PowerSGL. (Failed to create SGL screen device).
  13. 13    ERROR: Failure accessing DirectDraw. (Failed to set video mode).
  14. 14    ERROR: Failure accessing DirectDraw. (Failed to get attached surface).
  15. 15    ERROR: Failure accessing DirectDraw. (Failed to set clipper window).
  16. 16    ERROR: Failure accessing DirectDraw. (Failed to set surface clipper).
  17. 17    ERROR: Failure accessing DirectDraw. (Failed to get surface pixel format).
  18. 18    ERROR: The rendering target has an invalid pixel format.\n\nThe driver can only render at 15, 16, 24 and 32 bit color depths.
  19. 19    ERROR: Failure accessing DirectDraw. (No Error???).
  20. 20    ERROR: Failure accessing DirectDraw. (Exact reason unknown).
  21.